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Snug_Bug

Hui ein lustiges kleines Forum Winken
Ich hätte da gerne mal ein Problem. Ich möchte ein mutables image anzeigen lassen (j2me) doch irgendwie stell ich mich gerade darin etwas schwerfällig.
Also ich muss ja zuerst mit Image.createImage(höhe,breite) das Image vordefinieren und dann mit Graphic = Image.getGraphics(); die grafik holen. wie sieht das aber nun konkret aus .. hätte da mal jemand ein beispiel?

Snug_Bug

hat sich schon erledigt, hab mal in einen anderen Quelltext reingeschaut wie das da funktioniert. Falls es jemanden interessiert hier die Lösung:

Code:
private Image img;

try
   {
      img = img.createImage("/grafik.png");
   }
   catch(IOException e)
   {
   }
   g.drawImage(img,x,y,0);

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